Monday, March 25, 2013

短片分享



Moving Takahashi from Josh Soskin
An ambitious mover is blindsided when he discovers that one of the pieces of furniture left behind for him is a suicidal daughter with 20 minutes left to live.


當一個不懷好意的搬家工人發現,最後一件在等他的傢俱,鏡是一個只剩二十分鐘可活的自殺女孩...
Moving Takahashi from Josh Soskin on Vimeo.



Your Lucky Day from Daniel Brown 

A megaball drawing sends a convenience store spiraling out of control.
一張頭獎彩券,讓一家平凡的便利商店瘋狂失控...

Your Lucky Day from Daniel Brown on Vimeo.



Parts + Labor from Sean O'Malley

女孩牽著一台壞掉的摩托車到了男孩的機車行裡... 


Parts + Labor from Sean O'Malley on Vimeo.



Sony X 陳柏霖首部微電影 Play or Not 篇

導演 張榮吉




快遞 導演 蘇哲賢





Cibo Matto - Sugar Water by Michel Gondry


Monday, March 18, 2013

Week 04 劇本寫作的流程

★ 05/07 期中劇本課堂繳交
今日作業:分組撰寫故事大綱,需包含背景、人物、情節、重大轉折、結局。
請各組組長於03/25下週一前寄至mingchun@gmail.com,並附上組員名單與學號。 



POTHOUND - 2012 Vimeo Awards Finalist from Christopher Guinness on Vimeo.

HAM SANDWICH from Dave Green on Vimeo.


★ 構成戲劇的基礎-再來想一次,你到底想要引導觀眾看什麼。


  • 構成戲劇的基礎
  1. 背景:強調或襯托性格
  2. 情節:一連串安排的事件
  3. 人物性格:決定故事的動向,這是一個什麼樣的故事
  • 情節因人物而生。事件和動作只有在影響到人物時,才能引起觀眾興趣。
  • 一切藝術品都應能引發欣賞者的情緒反應,戲劇觀眾一切情緒反應,則奠基於作者的人物刻畫。
  • 引起觀眾對人物的關心,是創作的第一要務

★ 基本材料內容確定後,須研判材料--

  1. 份量是否足以支撐10分鐘演出所需長度?
  2. 太過枝蔓或者太過簡短該如何解決?
  3. 故事中重大轉折的合理性夠嗎?
  4. 劇中人物的真實感充分嗎?
  5. 編劇原先設定的主題已經具有彰顯力道了嗎?


★ 瞭解編劇程序

  1. 故事大綱
  2. 分場大綱
  3. 人物表
  4. 對白劇本
  5. 分鏡本


★ 故事大綱
任務:將電影故事中的主要人物、重大轉折、以及最終結局等要項,予以明確交代的梗概敘述。


目的:提供閱讀者能夠儘速瞭解劇本內容的文字。

故事大綱一定要故弄玄虛嗎?
故事大綱應該寫多少字?


開始著手撰寫--

  • 完整的故事應該包括起因、轉折(好幾個)以及結局
  • 區分主要題材Subject與主題Theme的差異-
     主要題材Subject- 故事的核心骨幹(什麼人碰到什麼事,其結果如何)
     主題Theme- 透過故事傳達給觀眾的思想訊息
  • 處理故事要經過“必要性”與“重要性”兩道手續的考量
  • 通常一個完備的故事應包含:起因/轉捩點/結局,但將之處理成劇本時,結構可以採用:順敘法/倒敘法/雜敘法等不同手法。




★分場大綱

  • 關於“幕”的概念
  • 關於“結構”的思考
  • 分場大綱是由故事大綱過度到完整劇本(分場對白)的工具,由前者的抽象情節化為具象的場景。所以必須要有-
  1. 場次(序場與正場)
  2. 時間(因應拍攝需要只需列明是「日」或「夜」,除非有特別的指涉意涵,例如破曉時分)
  3. 景別
  4. 出場人物
  5. 主要劇情
  • 分場大綱視為編劇對“結構”的雛型想法,而其想法所憑藉的,是運用故事材料,找到一個最有力的敘述方式,去與觀眾產生互動。
  • 相對於其他程序需用感性創作,分場大綱則要多一點理性,因為可以由此檢驗--
  1. 主線與副線的比重
  2. 日景與夜景的穿插
  3. 主要人物的出場
  4. 伏筆的鋪排
  5. 情節發展的節奏...等等
     而且還要有隨時調整的心理準備。


分場大綱撰寫要領
  1. 場的產生:空間要領/事件終止
  2. 每一場戲均應有其作用-增加觀眾的認識,且通常只有一個作用。
  3. 處理場面要旨:段落的概念
  4. 嚴格說來每場戲只有一個恰切的位置,不再隨意前移或挪後
  5. 為達流暢效果,在“主要劇情”不變的情況下可以隨意更換場景
  6. 場面的長短、多寡並無限制(場面本身亦有頭/中/尾的區隔)
  7. “雜景”是指運用幾個不同空間去表達一個相同的意思(例如尋人、求職、約會發展),且通常以無聲戲劇方便表達。

---
參考書目
《電影劇本結構析論》。 曾西霸 (2011)。台北:五南
《我可能不會愛你原創劇本》。 八大電視股份有限公司/徐譽庭編劇 (2011)。台北:水靈文創






Wednesday, March 13, 2013

2013台灣微電影節徵件


2013台灣微電影節-微世界・大創新
http://www.weifilm.com.tw

2013/04/30前 報名參選
2013/09/01前 上傳影片

影片主題:臺灣社會創新
臺灣人民與各行各業運用新科技、新方法、新思維、新管理方式,解決社會問題,創造價值與幸福的精彩故事。

類型不限。

影片規格:影片長度限15分鐘以內(含片頭片尾),影片格式Full HD(解析度1920*1080),須保留原始檔案以備查核。

學生組獎金:五萬至三十萬



Tuesday, March 12, 2013

Week 03 故事與敘事


★ 05/07 期中劇本課堂繳交
今日作業:每個人找一個題材,將故事構想及大致發展以文字記錄下來

★ 決定說什麼?

1. 自身擁有的經驗
2. 聽取別人的經驗
3. 觀察加上想像的結果
4. 特定的社會新聞
5. 改編其它的材料

★ 故事的起源(打造一個幻想空間)

什麼叫故事


★ 敘事(narratives)

這是一個什麼樣的故事
–時間
–空間
–人物
–背景
–精神

★ 電影劇本內容的敘事作用

劇本寫作四個要素
–人物
–主題
–對話
–故事/情節



★ 開場、結尾和劇情發展的方式
典型開場:
–盡量已連續發生的情節動作來引發觀眾繼續看下去的好奇心(讓觀眾陷在劇情不能自拔)
–點明敘事重心,以及人物的重要性格特徵
–鋪梗setup

劇情發展模式:
–因果關係:常見的「目的取向」
–時間
–空間    
–情節融合以上各式模式
–懸疑與驚喜

典型結局:
–敘事常利用將故事發展到一個高峰或高潮來解決故事因果關係
–高潮的結局不需再做發展,通常用來解決貫穿全片的各事件的因果
–觀眾常會期待新鮮的、特別的、非典型的結局
–刻意反高潮的結局/ 開放式的結局

★ 敘述者的角色The Narrator
敘述就是用情節向觀眾呈現故事內容的過程,這過程可在主觀與客觀之間,可運用一位敘事者向觀眾敘說故事內容
–故事中角色
–全知敘述者

★ 古典敘事
三幕劇結構
《電影劇本結構析論》P.019




---

參考書目
《電影藝術:形式與風格》。David Bordwell & Kristen Thompson(第八版2007)。美商麥格羅・希爾
《電影劇本結構析論》。 曾西霸 (2011)。台北:五南


參考連結優良電影劇本歷屆得獎名單




Monday, March 04, 2013

Week 02 影片製作流程


JR 用藝術顛覆世界




★ 決定說什麼?

1. 自身擁有的經驗
2. 聽取別人的經驗
3. 觀察加上想像的結果
4. 特定的社會新聞
5. 改編其它的材料



★電影製作流程

A. 籌備階段:編劇與集資Scripting & Funding

B. 前製階段Preproduction:拍片準備 Preparation For Filming

C. 製作階段Production:拍攝Shooting

D. 後製階段Postproduction:組合Assembly


★製作手冊 

A. 籌備階段
-編劇
    1. 故事大綱
    2. 分場大綱
    3. 人物介紹
    4. 對白本(劇本全文)
-製片
    1. 工作時程計劃表
    2. 前製進度表
-導演
    1. 導演筆記(劇本與人物分析)

B. 前製階段
-導演組
    1. 分鏡表
    2. 順場表
    3. 順景表
    4. 場景需求表
    5. 試鏡紀錄

-製片組
    1. 拍攝進度表
    2. 預算總表
    3. 支出記錄表
    4. 勘景資料表
    5. 工作人員表、演員表與通訊錄

-攝影、燈光組
    1. 攝影風格設定 或 參考圖片
    2. 燈光配置圖

-美術、造型組
    1. 場景設計圖 或 參考圖片
    2. 道具表
    3. 服裝造型表
    4. 人物造型設計 或 參考圖片
    5. 定裝照


C. 製作階段
-導演組
    1. 場記表

-製片組
    1. 通告單

-攝影、燈光組
    1. 攝影記錄表

工作表格下載






---

參考書目
《電影藝術:形式與風格》。David Bordwell & Kristen Thompson(第八版2007)。美商麥格羅・希爾
《電影劇本結構析論》。 曾西霸 (2011)。台北:五南
《電影○製片》。葉如芬、吳凡(2006)。台北:書林

參考連結
優良電影劇本歷屆得獎名單



Monday, February 25, 2013

Week 01 Intro


1990年冬天的一場會面 by 小野
"思考什麼是一定要的,什麼是可以割捨的,
知道自己會做什麼,能做什麼,要做什麼才是最重要的。"

2013
世新大學資訊傳播學系
影音數位化處理

★ "數位影音創作" 

A.
週二下午 09-10節課 16:10~17:55 CB302 張銘純
教學內容:數位影音製作流程 劇本寫作 用鏡頭說故事
作業一:分組完成10分鐘劇本寫作
期末作業:分組完成10分鐘創作短片
評量期末成績

B.
週一晚上 11~12節課 S404 郭宗瑋
教學內容:影視美學概論+Adobe Premiere非線性剪輯 
期中作業:獨立使用Adobe Premiere剪輯影片預告一則
評量期中成績




Friday, May 27, 2011

Week 14 Final Presentation

Week 11 電視節目企劃與製作講座 郭元沖先生主講
Week 12 電影預告片製作講座 彭德明先生主講
Week 13 各別作業討論

Week 14 期中作業上台報告
【電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video & Audio Effects
3.Voice-over旁白
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式:DV NTSC Quicktime (MOV檔)
命名: 學號_姓名_電影名稱.mov
附上簡短文字說明如何使用特效
命名: 學號_姓名_電影名稱.doc


輸出檔案期中報告用

1. 確認時間軸上要輸出範圍和灰色Bar是否吻合(如果不是可拖動灰色Bar的起點或終點)

2. File> Export> Movie
3. 選取儲存位置, 點選下方Settings
4. General > File Type選擇QuickTime

5. Video > Compressor選擇DV/DVCPRO NTSC > OK


6. 完成後60秒約220MB

Wednesday, May 11, 2011

Week 10 Adobe Premiere Advanced Export

輸出小檔於5/16課堂預覽用

1. 確認時間軸上要輸出範圍和灰色Bar是否吻合(如果不是可拖動灰色Bar的起點或終點)

2. File> Export> Movie
3. 選取儲存位置, 點選下方Settings
4. General > File Type選擇QuickTime

5. Video > Compressor選擇H.264 > OK

6. 完成後60秒約110MB

Sunday, May 01, 2011

Week 10 Adobe Premiere Advanced


期中作業
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video & Audio Effects
3.Voice-over旁白
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式:DVD with menu
附上簡短文字說明如何使用特效

5/9 節目企劃講座 郭元沖主講
5/16 課堂練習
5/23 發表
5/30 發表


★Voice-Over旁白錄製
聲音編輯軟體 Mac: Protool,Soundtrack, PC: Nuendo, Adobe Soundbooth/ Audition
教學1: 程式集>附屬應用程式>娛樂>錄音機
教學2: Adobe Soundbooth
製作重點
1. 基本音量大小
2. 平衡感
3. 延續性
4. 想被聽到的重點


★ Audio Effects & Transition
筆型工具




Monday, April 25, 2011

Week 09 Adobe Premiere Advanced

期中作業
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video & Audio Effects
3.Voice-over旁白
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式:DVD with menu
附上簡短文字說明如何使用特效

5/2 課堂練習
5/9 節目企劃講座 郭元沖主講
5/16 課堂練習
5/23 發表
5/30 發表


★右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

★Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取
B. Track Selection Tool 整軌選取
C. Ripple Edit Tool 擴展編輯:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動編輯:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整
F. Razor Tool 刀片
G. Slip Tool 外滑:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手形
K. Zoom Tool 放大鏡

★Transition
轉場分類
1. 3D Motion 3D立體轉場
2. Dissolve 溶
3. GPU Transition(Graphics Processing Unit)圖像處理加速轉場
支援顯示卡GPU 3D加速器
4. Iris 多邊形框轉場
5. Page Peel 翻頁轉場
6. Slide 滑動頁面轉場
7. Special Effects 特效轉場
8. Stretch 拉伸延展
9. Wipe 推
10. Zoom 焦距調整

★Title Designer 字幕

★Voice-Over旁白錄製

Sunday, April 17, 2011

Week 08 Adobe Premiere Basic Editing

期中作業
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video & Audio Effects
3.Voice-over旁白
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式:DVD with menu
附上簡短文字說明如何使用特效


Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具



★Video Effects視訊特效
Gallery of effects

★Title上字幕



★特效翻譯
「Adjust」調整色彩類
1.Auto Color自動校色
2.Auto Contras自動調整對比
3.Auto Levels 自動調整色階
4.Convolution Kernel綜合調校數值
5.Extract圖像黑白化
6.Levels色階
7.Lighting Effects光源設定效果
8.ProcAmp多項值調整(亮度、對比、色相、飽和度)
9.Shadow/Highlight陰影/亮光調整

Blur & Sharpen模糊與銳利調整
1.Antialias反鋸齒
2.Camera Blur鏡頭模糊
3.Channel Blur色頻模糊
4.Compound Blur複合模糊
5.Directional Blur方向模糊
6.Fast Blur 速度模糊
7.Gaussian Blur高斯模糊
8.Ghosting動態重影
9.Sharpen銳利
10.Unsharp Mask反銳利

Channel色頻調整
1.Arthemetic色頻計算
2.Blend混合
3.Calculations指定色頻影像交疊混色
4.Compound Arthemetic 影像交疊混色
5.Invert負片效果
6.Set Matte設定遮色片
7.Solid Composite與指定單色融合

Color Correction色彩校正類
1.Brightness & Contrast明暗與對比
2.Broadcast Colors廣播系統校色
3.Change Colors改變顏色
4.Change to Color更換至另色
5.Channel Mixer色頻混合調整
6.Color Balance色彩平衡
7.Color Balance(HLS)色彩平衡(色相亮度飽和)
8.Equalize顏色統整
9.Fast Color Corrector快速色彩校正
10.Leave Color褪色
11.Luma Corrector明度校正
12.Luma Curve明度取線調整
13.RGB Color Corrector RGB色彩校正
14.RGB Curves RGB曲線調整
15.Three-Way Color Corrector綜合色彩校正
16.Tint偏色
17.Video Limiter視頻限定

Distort扭曲變形類
1.Bend彎曲
2.Corner Pin四角定位
3.Lens Distortion透鏡扭曲
4.Magnify放大
5.Mirror鏡射
6.Offfset錯位
7.Spherize球體化
8.Transform基本動態設定
9.Turbulent Displace狂暴型變
10.Twirl捲曲
11.Wave Warp波浪彎曲

GPU Effects(Graphics Processing Unit)圖像處理加速特效
1.Page Curl翻頁
2.Refraction波紋折射
3.Ripple立體漣漪

Generate圖像設計類
1.4-Color Gradient四色漸層
2.Cell Pattern細胞圖樣
3.Checkerboard格子圖樣
4.Circle圓形
5.Eyedropper Fill剪影填色
6.Grid網格圖案
7.Lens Flare光暈特效
8.Lightning閃電特效
9.Ramp漸層
10.Write-On筆跡

Image Control圖像設定類
1.Black &White黑白圖像
2.Color Balance(RGB)色彩平衡
3.Color Match色彩調校
4.Color Pass將指定色轉灰色
5.Color Replace講指定色換色
6.Gamma Correction伽瑪校正

Keying去背合成類
1.Alpha Adjust alpha遮片調整
2.Blue Screen Key 藍幕去背
3.Chroma Key 色彩去背
4.Color Key 色彩去背
5.Difference Matte 擷色去背
6.Eight-Point Garbage Matte八控制點擷色
7.Four-Point Garbage Matte四控制點擷色
8.Image Matte Key 256色灰階遮色片
9.Luma Key 亮度去背
10.Non Red Key 非紅去背
11.RGB Difference Key 色差去背
12.Remove Matte 遮色片移除(應用於帶alpha的素材)
13.Sixteen-Point Garbage Matte十六控制點擷色
14.Track Matte Key遮色片動態去背

Noise & Grain雜訊效果類
1.Dust & Scratches粉灰刮痕狀
2.Median 細點融合
3.Noise 雜訊
4.Noise Alpha
5.Noise HLS
6.Noise HLS Auto

Perspective透視類
1.Basic 3D 基本三低
2.Bevel Alpha 製造厚度
3.Bevel Edges 製造邊角
4.Drop Shadow 陰影
5.Radial Shadow放射光源陰影

Render運算效果類
1.Ellipse橢圓線形

Stylize風格化特效類
1.Alpha Glow去背圖層發光
2.Brush Strokes 筆觸
3.Color Emboss彩色浮雕
4.Emboss浮雕
5.Find Edges 顯示圖像邊緣色彩
6.Mosaic馬賽克
7.Posterize海報感
8.Replicate重複圖像
9.Roughen Edges邊緣粗糙
10.Solarize曝光與負片
11.Strobe Light閃光
12.Texturize質感
13.Threshold 高反差

Time時間
1.Echo影片殘影
2.Posterize Time 改變影片播放張數
3.Time Warp時間經線

Transform變動方位類
1.Camera View攝影機角度
2.Crop 剪取部份
3.Edge Feather邊緣羽化
4.Horizontal Flip水平翻轉
5.Horizontal Hold水平定位
6.Roll延展
7.Vertical Flip垂直翻轉
8.Vertical Hold垂直定位

Transition轉場
1.Block Dissolve方塊溶
2.Gradient Wipe灰階”推”轉場
3.Linear Wipe基本”推”轉場
4.Radial Wipe輻射狀”推”轉場
5.Venetian Wipe百葉窗”推”轉場

Utility應用
1.Cineon Converter色頻轉換

Video視訊
1. Timecode時間碼顯示


★Transition
轉場分類
1. 3D Motion 3D立體轉場
2. Dissolve 溶
3. GPU Transition(Graphics Processing Unit)圖像處理加速轉場
支援顯示卡GPU 3D加速器
4. Iris 多邊形框轉場
5. Page Peel 翻頁轉場
6. Slide 滑動頁面轉場
7. Special Effects 特效轉場
8. Stretch 拉伸延展
9. Wipe 推
10. Zoom 焦距調整

★Title Designer 字幕

★Keyframe 使用關鍵影格做動畫

★Voice-Over旁白錄製


誰是艾未未

艾未未工作室 紀錄片: 花臉巴兒

Sunday, April 10, 2011

Week 07 Adobe Premiere Capture and Basic Editing

城市游牧影展
http://urbannomadfilmfest.blogspot.com/
Danny Perez

他們在島嶼寫作--文學大師系列電影
http://fisfisa.pixnet.net/blog


★期中作業素材
1. +DVD
2. to Apple
3. Video: 720x480 MPEG4 29.97 auto
Audio: AAC Stereo 48000Hz auto
4. 轉檔完成後 將副檔名.mp4改成.mov

★上週作業進度
1. 準備影片檔完成 帶到課堂使用
2. 練習Import至軟體並剪接看看
3. 紙上計劃 第一版
4. 準備音樂

★Capture
1. File-->Capture
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.四種Capture方式
--5.1 Record/Capture Tape 直接擷取
--5.2 Capture Tape Scene Detect自動場景偵測
--5.3 Capture In/Out In/Out點擷取
--5.4 Batch Capture(Log In/Out) 批次擷取

★Premiere Prom CS3 File formats supported for import 可輸入的檔案格式
★Premiere檔案連動(File Link)的觀念

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具

Sunday, March 27, 2011

Week 05 Adobe Premiere Intro

★100種電影拍攝手法-給獨立製片與業餘玩家的專業拍片技巧
作者:克利斯 . 肯渥西
出版社:PCuSER電腦人文化
出版日期:2007年08月31日


★非線性剪接工作流程
Workflow

★數位剪輯流程
1. 拍攝影片
2. 擷取(Cature)影片至硬碟; 若是硬碟式攝影機可直接拷貝至硬碟中
3. 透過時間軸的點選 裁切和新增片段, 編輯出你想要的視訊內容
4. 新增聲音 包括旁白 音樂或者音效
5. 在片段之間加上轉場, 把視訊特效套用在片段之上, 並加片段加以合成
6. 建立文字, 工作人員名單 或者加入基本的繪圖
7. 將多重音軌混音, 然後在聲音片段上加上轉場與特效
8. 將完成的專案會出到影帶上, 或者輸出成電腦檔案, 也可製作DVD光碟


★Adobe Premiere Pro CS3 硬體需求
Adobe Premiere Pro CS5 硬體需求


★Project Settings 專案設定--應用於這個專案內


★Sequence Settings "片段組合"設定--應用於該Sequence之內


★Preference Settings偏好設定--Edit> Preferences, 會應用於整個Premiere軟體


★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板


Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

★Premiere Prom CS3 File formats supported for import 可輸入的檔案格式
★Premiere檔案連動(File Link)的觀念


Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter


Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具



★期中作業素材
轉檔
[設定]
1. +DVD 選擇DVD光碟 自動會跳出選項 選擇時間長度符合影片全長的選項
2. to WMV
3. 按綠色"+" 選擇自訂設定(Add your preset)
4.
-- Video
Frame Size:720x480, Video Codec: VC1, Frame Rate: 29.97fps, Bitrate type:Auto
-- Audio
Custom, Audio codec: WMA Pro, Channels: Stereo, Sample rate 48000Hz, Bitrate: Auto
5. Save to 儲存至...
6. Convert!!

一部片約1.5GB

DVD清單
本週
1.海角七號
2.最遙遠的距離
3.九降風
4.一席之地
5.陽陽

下下週預計
6.一頁台北
7.父後七日
8.當愛來的時候
9.奇蹟的夏天
10.艋舺



★期中作業進度
1. 準備影片檔完成 帶到課堂使用
2. 練習Import至軟體並剪接看看
3. 紙上計劃 第一版
4. 準備音樂

Sunday, March 20, 2011

Week 04 Adobe Premiere Intro

★藍Key拍攝
Yanzi shooting in 光啟, 2007
Kenji shooting in 光啟,2008

拍攝原則
1. 選擇與拍攝主體相反的背景色(主體身上不要有背景色)
2. 背景顏色均勻不要有陰影

★Vimeo Festival + Awards http://vimeo.com/awards/about
Vimeo教學區http://www.vimeo.com/videoschool/lessons


★複雜性剪輯
[舉例] 無間道

★Time Code觀念[時時;分分;秒秒;格格]

★電視系統
NTSC / PAL / SECAM

各國使用系統分佈

★NTSC系統 Video
每一格是525條掃描線,
每一格畫面由兩個圖場(Field)構成:第一個圖場(upper field、Odd Field)是1、3、5...等單數掃描線, 第二個圖場(lower Field、Even Field】是2、4、6...等雙數掃描線
掃描方式
1秒=29.97格 (29.97 FPS)

Drop Frame概數時間碼*****(補格數的觀念)/ 精準時間碼Non-Drop Frame


★線性剪輯
--Assemble Edits組合剪輯:
不需將整個帶子預錄訊號,只要再影帶的開頭強制錄影第一段訊號,之後持續以轉拷影像與聲音的方式一段段把結束點往後推,組合成一整段影像。
一旦結束錄影後時間碼會中斷。
聲音與影像同步。
--Insert Edits插入剪輯:
在已鋪訊號的影帶上,選擇性的轉拷插入影像或聲音,而且影帶上的訊號或時間碼不中斷。

★非線性剪接
Workflow


★Adobe Premiere Pro CS3 硬體需求
Adobe Premiere Pro CS5 硬體需求

★Project Settings
Preset Settings
DV General


★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板
Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter


Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具

★本週作業
1. 複習adobe premiere 2.0 介面

Effect Controls 效果面板

★輸入素材Import

★Adobe Premiere Pro CS4接受的檔案格式

★Capture
1. File-->Capture
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Tape
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)

★期中作業素材
轉檔
[設定]
1. +Video 選擇DVD光碟>VIDEO_TS>最大最主要的VOB
2. to WMV
3. 按綠色"+" 選擇自訂設定(Add your preset)
4.
-- Video
Frame Size:720x480, Video Codec: VC1, Frame Rate: 29.97fps, Bitrate type:Auto
-- Audio
Custom, Audio codec: WMA Pro, Channels: Stereo, Sample rate 48000Hz, Bitrate: Auto
5. Save to 儲存至...
6. Convert!!

一部片約1.5GB


★期中作業進度
1. 準備影片檔
2. 練習Import至軟體並剪接看看
3. 初步計劃構思

Sunday, March 13, 2011

Week 03 螢幕裡的世界-說的藝術

2. 螢幕內的基本語言 用什麼說

2.1 電視的基本語言

2.2 一度空間
★ 光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)
基本照明 主光 背光 補光

★ 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量

Daedelus
Stampede Me (Brainfeeder)
Director/camera/editing: Chris Shen
Mask: Will Flawn


★ 色溫 Color Temperature
★ 白平衡 White Balance

逐光獵影:范毅舜的攝影心法
作者:范毅舜 出版社:本事文化 出版日期:2011年01月28日

2.3 二度空間︰構圖 螢幕張力
--水平導向


--框圍框圍的磁力與塊體的牽引

-- 螢幕的不對稱


-- 心理描繪
-- 誘導力





2.4 三度空間︰Z軸製造深度



-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭(望遠鏡頭)
[拍攝景物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
MS--Medium Shot 中景
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[拍攝人物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
BS--Bust Shot 胸上鏡
WS--Waist Shot 腰上鏡
KS--Knee Shot 膝上鏡
FS--Full Shot 全身鏡
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[攝影角度]
low angle shot 低角度
high angle shot 高角度
eye level shot
bird's eye view shot鳥瞰鏡頭
[其他]
POV shot--point of view shot 主觀鏡頭
over-the-shoulder shot 過肩


★連戲/不連戲 鏡頭1>鏡頭2

★跳接 鏡頭1>鏡頭2>鏡頭3
如何修正Cut In/ Cut Out 鏡頭1>鏡頭2>鏡頭3>鏡頭4>鏡頭5>鏡頭6


2.5 形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。

2.6 四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間

(pic from imdb)

2.7 四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動

★攝影機運動
Zoom In/Out 攝影機不動 調整鏡頭 讓顯示的範圍變大變小
Pan Right/Left 攝影機向左/右轉
Tilt Up/Down 攝影機像上/下轉
Dolly in/ out (有時稱truck in/ out, track in/ out)攝影機架在軌道上 前進/後退
dolly zoom

2.8 動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。

3. 敘事基礎 怎麼說?

3.1 In點與Out點

3.2 基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 穿著Prada的惡魔 醜聞筆記 小太陽的願望預告

3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性

★複雜性剪輯
[舉例] 無間道


4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現


★【作業1】電影預告分析
選擇一個你所喜歡的電影預告,以這課堂所學影像美學與專業詞彙,分析當中的「剪接」技巧,來說明你喜歡的理由

寄信至mingchun@gmail.com
信件主旨: 2011作業一
信件內文: 1. 姓名與學號 2. 電影名稱與連結
附上word檔 檔名: 姓名_電影名稱.doc




Sunday, March 06, 2011

Week 02 螢幕裡的世界-影視的基本語言

TODOR & PETRU from CRCR on Vimeo.

“Todor & Petru”
The Thunderclaps ft Orifice Vulgatron, Ghetto, Shameless, Deadly Hunta
Judgement Day (Ejectorseat Records)
Directors: Remi Bastie, Nicolas Dehghani, Jonathan Djob Nkondo, Nicolas Pegon and Jérémy Pires
Prod co: WIZZ Design
DoP: Léo Chéron
Assistant: Guillaume Tomasini
Compositing: Philippe Valette
Flame: Micha Sher
Producers; Francois Brun, Matthieu Poirier
PM: Karine Takooree
Prod coordinator: Clara Delpierre


THE LIMOUSINES from Mathieu Wothke on Vimeo.

The Limousines
Very Busy People
Director/animator/producer: Mathieu Wothke
Additional animation: Virginie Kypriotis
Non-animation director: Frank Door
Non-animation producer: Chante Cardoso of Element 151



螢幕裡的世界

1.一切的開始 電影敘述的形成

1.1 奇觀的記錄
法國盧米埃兄弟 Lumière Brothers
火車進站 Arrival of a Train at La Ciotat 1895
在巴黎Grand Café

澆水的園丁A Sprinkler Sprinkled 1896



1.2 說故事的企圖
喬治˙梅里耶Georges Méliès
月球之旅A trip to the moon 1902


1.3 戲劇性的構築
愛德溫˙波特Edwin S. Porter
美國救火員的生活Life of an American Fireman 1903

★平行剪接 parallel editing
★鏡頭 shot-事件動作的最小的單位

1.4 無形的剪接
美國電影之父 葛里菲斯D.W. Griffith
一個國家的誕生 The Birth Of A Nation 1915

★畫面構圖 表現戲劇重點
★靈活的變化攝影機的位置
配合敘事目的 適切的使用遠景中景特寫鏡頭來組合
★特寫鏡頭 close-up

1.5 並列關係
1920 庫勒雪夫Lev Kuleshov
實驗一:庫勒雪夫效果 Kuleshov effect
1.無表情的女人
2.女人+一口棺材
3.女人+玩玩具的孩子
4.女人+熱湯

1.6 建構單位
實驗二:普多夫金
1. 微笑的臉->指著某人的手槍->受驚嚇的臉
2. 受驚嚇的臉->指著某人的手槍->微笑的臉
★建構性剪接constructive editing
★連戲 continuity
★跳接 jump cut


1.7 意念的創作
形象的類似性 和語意的比擬性

1.8 蒙太奇 Montage
1.8.1 法語的蒙太奇
1.8.2 艾森斯坦的蒙太奇
1.8.3 五種蒙太奇
A. 長度蒙太奇 Metric Montage
B. 韻律蒙太奇 Rhythmic Montage
C. 氣氛蒙太奇 Tonal Montage
D. 統調蒙太奇 Overtonal Montage
E. 知性蒙太奇 Intellectual Montage
[舉例1]
[舉例2]


2. 螢幕內的基本語言 用什麼說

2.1 電視的基本語言
★ 鏡頭
2.2 一度空間
★ 光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)



(pics from official movie websites)
基本照明 主光 背光 補光

(P.61映像藝術)
★ 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
★ 色溫 Color Temperature
★ 白平衡 White Balance

Sunday, February 20, 2011

Week 01 Intro

2011
世新大學資訊傳播學系
影音數位化處理

★ "數位影音創作"

A. 週二下午 08-09節課 M308 劉敦瑞
評量期末成績
教學內容:數位影音製作流程 劇本寫作 企劃寫作 攝影機拍攝 分鏡腳本 外景拍攝 分組討論

B. 週一晚上 11~12節課 S303 張銘純
評量期中成績
2/01~5/31 共十四週
教學內容:影視美學概論+Adobe Premiere非線性剪輯
2011課程大綱
1.使用Adobe Premiere剪輯影片預告一則
2.專業 負責 想像力

★ 學期作業

1. 作業一 [預告片分析]
選擇一部喜歡的預告片
應用課堂所學影視美學概論加以分析
A4一頁 附上影片連結

2. 期中作業 [預告片製作]
選擇一部喜歡的影片
剪輯製作預告片
每週應用課堂所學功能
累積並修改潤飾而成
於期中在課堂播放與討論
(需包含音樂, 旁白, 上字, 轉場與特效)

★ 評量方式

1. 出席狀況 10%
2. 作業一 10%
3. 期中作業 70%
4. 課堂表現及互動 10%

★ 參考書目

1. 電影剪接美學-說的藝術 井迎兆 著 三民書局 2006.9月
2. 映像藝術-電影電視的應用美學 翟得爾 著 廖祥雄 譯 志文出版社 1994.6月
3. 跟Adobe徹底研究Adobe Premiere Pro CS4
Adobe Creative Team著 徐政堂譯 上奇科技股份有限公司 2009.3月
4. After Effects & Premiere Pro CS4最重要的12堂課 吳勇德著 2009.7月

Monday, May 17, 2010

Week 10 Adobe Premiere Pro CS2 Audio

★期中作業
5/24正式發表
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video Effects
3.Audio Effects(包含V.O.旁白與音樂)
4.Title/ Graphics
5.Motion(使用Key Frames做動態)
格式:DVD with menu
附上簡短文字說明如何使用特效