世新大學世新電視台
電視頻道的形象宣傳與視覺設計
11月23日星期四晚上1800-2000
G103教室
1. 自我介紹 作品播放
2. CHanneL [V]形象宣傳
3. 世新Roll Star, SHU-N, SHTV現有設計討論
4. Motion Graphics視覺創意與執行
★ On-Air Promotion
1. Show promo
2. Show packaging
3. Station ID (包括Hoilday greetings)
4. Special (Artist) ID
5. Contest Promo
參考連結
新聞台視覺參考CBS NEWS
Motiongrapher
得獎的BarPerception
all texts & pictures are used for educational purpose for digital editing class of Shi-Hsin University in Taipei, Taiwan.
mingchun@gmail.com
Wednesday, November 22, 2006
Thursday, October 19, 2006
[代課] 文化大傳 10/21/2006
文化大學新聞傳播學系大傳系三年級A班
電影理論與製作
10月21日星期六上午10:10-1200
大思館703
1.自我介紹 作品播放 10min
2.電影宣傳淺說10min
3.「神鬼無間」製作特輯
4.休息
5.討論「神鬼無間」與「無間道」文本差異15min
6.「詭絲」製作特輯
7.討論「詭絲」劇本、攝影與美術風格以及台灣電影製作環境15min
★ On-Air Promotion
1.Show promo
2. Show packaging
3. Station ID (包括Hoilday greetings)
4. Special (Artist) ID
5. Contest Promo
★ 電影發行
1. 決定上映規模:幾個拷貝,排戲院檔期
2. 決定行銷策略: 包括預算,廣告露出,媒體訴求,異業合作
決定媒體訴求-為了媒體宣傳方向(新聞稿,網宣)與活動種類(辦比賽造勢,藝人代言)
廣告露出-戲院,TV & Cable, Radio, Internet, 平面Newspaper, Magazine(詢問截稿日期、詢價)Outdoor & Others(公車、捷運Bee TV)
一般宣傳製成物-TV Betacam, DM/Post Card, Poster Printing, Cinema Standee, Cinema Decoration, Cinema light box, Gifts/Giveaway, Promotion events & complimentary Tickets
異業合作的目的是拉贊助或者互相交換廣告。
3. 上映前密集宣傳期 宣傳帶,新聞稿,媒體試映會,首映會
★ 神鬼無間&無間道
1.「神鬼無間」做了哪些改變?
2. Boston, Irish背景造成的邏輯與張力
3. Jack Nicholson的表演為神鬼無間製造出何種新衝突?
4. Matt Damon, 劉德華&上流社會動機
5. 為什麼黃秋生的角色變成兩個人?
6. 為什麼兩人變成愛上同一個女主角的三角關係?
7. 架構和主題哪裡相似 有什麼新的感受?
★ 詭絲
1. 劇本主題與類型
2. 演員選角與表演
3. 亞洲資源整合
4. 視覺上與以往國片的差異
5. 美術部份 場景設計
6. 電影的恐怖感從何而來?
7. 台灣電影製作環境
電影理論與製作
10月21日星期六上午10:10-1200
大思館703
1.自我介紹 作品播放 10min
2.電影宣傳淺說10min
3.「神鬼無間」製作特輯
4.休息
5.討論「神鬼無間」與「無間道」文本差異15min
6.「詭絲」製作特輯
7.討論「詭絲」劇本、攝影與美術風格以及台灣電影製作環境15min
★ On-Air Promotion
1.Show promo
2. Show packaging
3. Station ID (包括Hoilday greetings)
4. Special (Artist) ID
5. Contest Promo
★ 電影發行
1. 決定上映規模:幾個拷貝,排戲院檔期
2. 決定行銷策略: 包括預算,廣告露出,媒體訴求,異業合作
決定媒體訴求-為了媒體宣傳方向(新聞稿,網宣)與活動種類(辦比賽造勢,藝人代言)
廣告露出-戲院,TV & Cable, Radio, Internet, 平面Newspaper, Magazine(詢問截稿日期、詢價)Outdoor & Others(公車、捷運Bee TV)
一般宣傳製成物-TV Betacam, DM/Post Card, Poster Printing, Cinema Standee, Cinema Decoration, Cinema light box, Gifts/Giveaway, Promotion events & complimentary Tickets
異業合作的目的是拉贊助或者互相交換廣告。
3. 上映前密集宣傳期 宣傳帶,新聞稿,媒體試映會,首映會
★ 神鬼無間&無間道
1.「神鬼無間」做了哪些改變?
2. Boston, Irish背景造成的邏輯與張力
3. Jack Nicholson的表演為神鬼無間製造出何種新衝突?
4. Matt Damon, 劉德華&上流社會動機
5. 為什麼黃秋生的角色變成兩個人?
6. 為什麼兩人變成愛上同一個女主角的三角關係?
7. 架構和主題哪裡相似 有什麼新的感受?
★ 詭絲
1. 劇本主題與類型
2. 演員選角與表演
3. 亞洲資源整合
4. 視覺上與以往國片的差異
5. 美術部份 場景設計
6. 電影的恐怖感從何而來?
7. 台灣電影製作環境
Thursday, August 03, 2006
Wednesday, April 19, 2006
class#6 Advanced Editing
★期中作業5/4完成
【製作預告一則】
時間長度:20-30秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video Effects
3.Audio Effects
4.Title/ Graphics
5.Motion
繳交格式:燒成資料光碟的AVI檔(NTSC DV)
並附上簡短文字說明如何使用特效
【製作預告一則】
時間長度:20-30秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video Effects
3.Audio Effects
4.Title/ Graphics
5.Motion
繳交格式:燒成資料光碟的AVI檔(NTSC DV)
並附上簡短文字說明如何使用特效
Monday, April 10, 2006
class#5 Basic Editng
★Source Monitor
1.確定開啟Source Monitor:Windows>Workspace>Single Track Editing
2.從Project Window拉clip進Source Monitor設In/Out點
3.快速鍵Q:移到In marker
快速鍵W:移到Out marker
4.認識Source Monitor裡的兩種Timecode
5.INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵,)
★Program Monitor
1.LIFT & EXACT
★[影片修剪工具]
1.Rolling Edit 改變銜接點 整段影片保持總長度不變
2.Ripple Edit 改變此clip的in點或out點 但是總長度也跟著改變
3.Rate Stretch 改變播放速度
4.Slip Edit 一起改變Clip的in Out點 總長不變
5.Slide Edit 總長不變 Clip長度也不變 改變前段out點後段in點
★同一個Clip影音軌取消連結
Clip>Unlink Audio and Video
或按右鍵Unlink Audio and Video
再次連結:工具列Link/Unlink Tool畫面與聲音連結工具
★Transition轉場
1.打開Timeline右上角三角形選擇A/B Editing
2.欲作轉場的兩個clip分別放置於Video1A與Video1B
中間預留做轉場的重疊時間
3.將轉場拖至Video1A與Video1B中間
★Effects特效 (Audio/ Video)-將Effects拉至欲加特效的Clip上 圖
設Keyframe:
1.打開Effects Control的小時鐘
2.在Timeline上欲設Keyframe的地方打勾,並調整特效
★Title字幕
1.File> New> Title
2.Title視窗設定 另存為.prtl檔
3.設定動態Clip> Video Options> Motion
★EXPORT MOVIE
★回家練習
1.在video上動態字幕,並 EXPORT成一個.avi檔
2.開始製作期中作業20秒鐘預告片
1.確定開啟Source Monitor:Windows>Workspace>Single Track Editing
2.從Project Window拉clip進Source Monitor設In/Out點
3.快速鍵Q:移到In marker
快速鍵W:移到Out marker
4.認識Source Monitor裡的兩種Timecode
5.INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵,)
★Program Monitor
1.LIFT & EXACT
★[影片修剪工具]
1.Rolling Edit 改變銜接點 整段影片保持總長度不變
2.Ripple Edit 改變此clip的in點或out點 但是總長度也跟著改變
3.Rate Stretch 改變播放速度
4.Slip Edit 一起改變Clip的in Out點 總長不變
5.Slide Edit 總長不變 Clip長度也不變 改變前段out點後段in點
★同一個Clip影音軌取消連結
Clip>Unlink Audio and Video
或按右鍵Unlink Audio and Video
再次連結:工具列Link/Unlink Tool畫面與聲音連結工具
★Transition轉場
1.打開Timeline右上角三角形選擇A/B Editing
2.欲作轉場的兩個clip分別放置於Video1A與Video1B
中間預留做轉場的重疊時間
3.將轉場拖至Video1A與Video1B中間
★Effects特效 (Audio/ Video)-將Effects拉至欲加特效的Clip上 圖
設Keyframe:
1.打開Effects Control的小時鐘
2.在Timeline上欲設Keyframe的地方打勾,並調整特效
★Title字幕
1.File> New> Title
2.Title視窗設定 另存為.prtl檔
3.設定動態Clip> Video Options> Motion
★EXPORT MOVIE
★回家練習
1.在video上動態字幕,並 EXPORT成一個.avi檔
2.開始製作期中作業20秒鐘預告片
Wednesday, March 29, 2006
class#5 Adobe Premiere
★練習Import今天自己帶來的歌曲
復習Capture
★Adobe Premiere檔案儲存與整理
★Project Window檔案整理
★工具列
1.Selection Tool
2.Zoom Tool
3.Hand Tool
4.Range Select Tool範圍選取工具
5.Block Select Tool 虛擬片段框選工具
6.Track Select Tool
7.Multitrack Select Tool 多重視訊音訊軌選取工具
[影片修剪工具]
8.Rolling Edit 改變銜接點 整段影片保持總長度不變
9.Ripple Edit 改變此clip的in點或out點 但是總長度也跟著改變
10.Rate Stretch 改變播放速度
11.Slip Edit 一起改變Clip的in Out點 總長不變
12.Slide Edit 總長不便 Clip長度也不變 改變前段out點後段in點
[裁剪工具]
13.Razor Tool單刀片工具
14.Multiple Razor Tool 雙刀片工具
15.Fade Scissors Tool淡化線剪刀工具
[特殊功能的工具]
16.Cross Fade Tool
17.Fade Adjustment Tool
18.Link/Unlink Tool
19.In Point Tool
20.Out Point Tool
復習Capture
★Adobe Premiere檔案儲存與整理
★Project Window檔案整理
★工具列
1.Selection Tool
2.Zoom Tool
3.Hand Tool
4.Range Select Tool範圍選取工具
5.Block Select Tool 虛擬片段框選工具
6.Track Select Tool
7.Multitrack Select Tool 多重視訊音訊軌選取工具
[影片修剪工具]
8.Rolling Edit 改變銜接點 整段影片保持總長度不變
9.Ripple Edit 改變此clip的in點或out點 但是總長度也跟著改變
10.Rate Stretch 改變播放速度
11.Slip Edit 一起改變Clip的in Out點 總長不變
12.Slide Edit 總長不便 Clip長度也不變 改變前段out點後段in點
[裁剪工具]
13.Razor Tool單刀片工具
14.Multiple Razor Tool 雙刀片工具
15.Fade Scissors Tool淡化線剪刀工具
[特殊功能的工具]
16.Cross Fade Tool
17.Fade Adjustment Tool
18.Link/Unlink Tool
19.In Point Tool
20.Out Point Tool
Wednesday, March 22, 2006
class#4 Adobe Premiere Intro
★複習與實際操作上週所學
★Project Settings
Setting Details
★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
3.Timeline 時間軸
4.Effect Controls 效果面板
5.Tool Pallete 工具列
★輸入素材Import
★Capture
1. Movie Capture擷取視窗
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Now
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)
★Automate to Timeline
★基本粗剪
★課後練習 選一段自己喜歡的音樂輸入至電腦
下禮拜上課前 把畫面試著搭配節奏做組合
★Project Settings
Setting Details
★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
3.Timeline 時間軸
4.Effect Controls 效果面板
5.Tool Pallete 工具列
★輸入素材Import
★Capture
1. Movie Capture擷取視窗
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Now
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)
★Automate to Timeline
★基本粗剪
★課後練習 選一段自己喜歡的音樂輸入至電腦
下禮拜上課前 把畫面試著搭配節奏做組合
Wednesday, March 15, 2006
class#3 Adobe Premiere Intro
pic blue screen shooting
★復習
1.複雜性剪輯例子討論:無間道與食神
2.Time Code觀念[時時;分分;秒秒;格格]
3.線性剪輯
--Insert Edits插入剪輯:在已鋪訊號的影帶上,選擇性的轉拷插入影像或聲音,而且影帶上的訊號或時間碼不中斷。
--Assemble Edits組合剪輯:不需將整個帶子預錄訊號,只要再影帶的開頭強制錄影第一段訊號,之後持續以轉拷影像與聲音的方式一段段把結束點往後推,組合成一整段影像。
4.非線性剪接Non-Linear Editing數位剪輯
★非線性剪接流程Adobe Primiere Pro 1.5
--流程圖
--Capture & Encode觀念
★硬體需求
★Project Settings
★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
3.Timeline 時間軸
4.Effect Controls 效果面板
5.Tool Pallete 工具列
★輸入素材Import
★Capture
1. Movie Capture擷取視窗
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Now
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)
★Automate to Timeline
★基本粗剪
★復習
1.複雜性剪輯例子討論:無間道與食神
2.Time Code觀念[時時;分分;秒秒;格格]
3.線性剪輯
--Insert Edits插入剪輯:在已鋪訊號的影帶上,選擇性的轉拷插入影像或聲音,而且影帶上的訊號或時間碼不中斷。
--Assemble Edits組合剪輯:不需將整個帶子預錄訊號,只要再影帶的開頭強制錄影第一段訊號,之後持續以轉拷影像與聲音的方式一段段把結束點往後推,組合成一整段影像。
4.非線性剪接Non-Linear Editing數位剪輯
★非線性剪接流程Adobe Primiere Pro 1.5
--流程圖
--Capture & Encode觀念
★硬體需求
★Project Settings
★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
3.Timeline 時間軸
4.Effect Controls 效果面板
5.Tool Pallete 工具列
★輸入素材Import
★Capture
1. Movie Capture擷取視窗
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Now
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)
★Automate to Timeline
★基本粗剪
Saturday, March 04, 2006
class#2 影片剪輯美學
★復習 四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動
形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。(個別鏡頭的結構)
★動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。
★In點與Out點
★基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 斷背山預告
★剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
[舉例] 傲慢與偏見預告
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快2. 角度改變過大3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
3.運動導向的繼續性
4.色彩與音樂的連續性
[舉例] 傲慢與偏見預告
★複雜性剪輯
[舉例] 無間道
[舉例] 藝妓回憶錄預告
[舉例] 傲慢與偏見預告
★蒙太奇Montage
[舉例]
[舉例]
pics from gettyimage.com
[舉例]食神
★Time Code觀念
★線性Assemble/ Insert與非線性剪接
★【作業1】電影預告分析
1. 在網路上找一個自己喜歡的電影預告
2. 以這兩堂所學影像美學,分析預告的「剪接」技巧,說明你喜歡的理由
3. 3/14星期二前email給老師並附上預告網頁連結
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動
形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。(個別鏡頭的結構)
★動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。
★In點與Out點
★基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 斷背山預告
★剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
[舉例] 傲慢與偏見預告
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快2. 角度改變過大3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
3.運動導向的繼續性
4.色彩與音樂的連續性
[舉例] 傲慢與偏見預告
★複雜性剪輯
[舉例] 無間道
[舉例] 藝妓回憶錄預告
[舉例] 傲慢與偏見預告
★蒙太奇Montage
[舉例]
[舉例]
pics from gettyimage.com
[舉例]食神
★Time Code觀念
★線性Assemble/ Insert與非線性剪接
★【作業1】電影預告分析
1. 在網路上找一個自己喜歡的電影預告
2. 以這兩堂所學影像美學,分析預告的「剪接」技巧,說明你喜歡的理由
3. 3/14星期二前email給老師並附上預告網頁連結
Wednesday, March 01, 2006
class#1銀幕裡的世界 影視美學概論
★藝術的語言
★電視的基本語言
★一度空間
--光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)
(pics from official movie websites)
-- 基本照明 主光 背光 補光
(P.61映像藝術)
-- 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
-- 色溫 Color Temperature
-- 白平衡 White Balance
★二度空間--構圖 螢幕張力
1. 水平導向
2.框圍框圍的磁力與塊體的牽引
3.螢幕的不對稱
4. 心理描繪
5. 誘導力
★三度空間--Z軸製造深度
-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 視點上下
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭
★形象化
★四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間
(pic from imdb)
★四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動
★電視的基本語言
★一度空間
--光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)
(pics from official movie websites)
-- 基本照明 主光 背光 補光
(P.61映像藝術)
-- 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
-- 色溫 Color Temperature
-- 白平衡 White Balance
★二度空間--構圖 螢幕張力
1. 水平導向
2.框圍框圍的磁力與塊體的牽引
3.螢幕的不對稱
4. 心理描繪
5. 誘導力
★三度空間--Z軸製造深度
-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 視點上下
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭
★形象化
★四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間
(pic from imdb)
★四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動
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