Monday, April 29, 2013

Week 09 影視的基本語言 與說的藝術


螢幕裡的世界

1.一切的開始 電影敘述的形成

1.1 奇觀的記錄
法國盧米埃兄弟 Lumière Brothers
火車進站 Arrival of a Train at La Ciotat 1895
在巴黎Grand Café

澆水的園丁A Sprinkler Sprinkled 1896



1.2 說故事的企圖
喬治˙梅里耶Georges Méliès
月球之旅A trip to the moon 1902


1.3 戲劇性的構築
愛德溫˙波特Edwin S. Porter
美國救火員的生活Life of an American Fireman 1903

★平行剪接 parallel editing
★鏡頭 shot-事件動作的最小的單位

1.4 無形的剪接
美國電影之父 葛里菲斯D.W. Griffith
一個國家的誕生 The Birth Of A Nation 1915

★畫面構圖 表現戲劇重點
★靈活的變化攝影機的位置
配合敘事目的 適切的使用遠景中景特寫鏡頭來組合
★特寫鏡頭 close-up

1.5 並列關係
1920 庫勒雪夫Lev Kuleshov
實驗一:庫勒雪夫效果 Kuleshov effect
1.無表情的女人
2.女人+一口棺材
3.女人+玩玩具的孩子
4.女人+熱湯

1.6 建構單位
實驗二:普多夫金
1. 微笑的臉->指著某人的手槍->受驚嚇的臉
2. 受驚嚇的臉->指著某人的手槍->微笑的臉
★建構性剪接constructive editing
★連戲 continuity
★跳接 jump cut


1.7 意念的創作
形象的類似性 和語意的比擬性

1.8 蒙太奇 Montage
1.8.1 法語的蒙太奇
1.8.2 艾森斯坦的蒙太奇
1.8.3 五種蒙太奇
A. 長度蒙太奇 Metric Montage
B. 韻律蒙太奇 Rhythmic Montage
C. 氣氛蒙太奇 Tonal Montage
D. 統調蒙太奇 Overtonal Montage
E. 知性蒙太奇 Intellectual Montage
[舉例1]
[舉例2]


2. 螢幕內的基本語言 用什麼說

2.1 電視的基本語言
★ 鏡頭
2.2 一度空間
★ 光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)



(pics from official movie websites)
基本照明 主光 背光 補光

(P.61映像藝術)
★ 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
★ 色溫 Color Temperature
★ 白平衡 White Balance



2.3 二度空間︰構圖 螢幕張力
--水平導向


--框圍框圍的磁力與塊體的牽引

-- 螢幕的不對稱


-- 心理描繪
-- 誘導力





2.4 三度空間︰Z軸製造深度



-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭(望遠鏡頭)
[拍攝景物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
MS--Medium Shot 中景
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[拍攝人物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
BS--Bust Shot 胸上鏡
WS--Waist Shot 腰上鏡
KS--Knee Shot 膝上鏡
FS--Full Shot 全身鏡
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[攝影角度]
low angle shot 低角度
high angle shot 高角度
eye level shot
bird's eye view shot鳥瞰鏡頭
[其他]
POV shot--point of view shot 主觀鏡頭
over-the-shoulder shot 過肩


★連戲/不連戲 鏡頭1&鏡頭2

★跳接 鏡頭1&鏡頭2&鏡頭3
如何修正Cut In/ Cut Out 鏡頭1&鏡頭2&鏡頭3&鏡頭4&鏡頭5&鏡頭6


2.5 形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。

2.6 四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間

(pic from imdb)

2.7 四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動

★攝影機運動
Zoom In/Out 攝影機不動 調整鏡頭 讓顯示的範圍變大變小
Pan Right/Left 攝影機向左/右轉
Tilt Up/Down 攝影機像上/下轉
Dolly in/ out (有時稱truck in/ out, track in/ out)攝影機架在軌道上 前進/後退
dolly zoom

2.8 動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。

3. 敘事基礎 怎麼說?

3.1 In點與Out點

3.2 基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 穿著Prada的惡魔 醜聞筆記 小太陽的願望預告

3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性

★複雜性剪輯
[舉例] 無間道


4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現

Monday, April 22, 2013

Week 08 劇本寫作

對白本寫作格式

Tuesday, April 09, 2013

Week 07 劇本寫作

 05/07 期中劇本課堂繳交
今日作業:分組撰寫人物表,並將片名、故事大綱、人物表、分場大綱統整於一個檔案內
請各組組長於04/12週五前寄至mingchun@gmail.com




 如何取片(劇)名
  (1)人名:
  (2)地名:
  (3)時間:
  (4)劇中重要事件:
  (5)詩詞、成語、俗諺、口號:
  (6)闡明作者的哲學見解:



 瞭解編劇程序
  1. 故事大綱
  2. 分場大綱
  3. 人物表
  4. 對白劇本
  5. 分鏡本

 分場對白劇本

1. 編劇的終端/ 拍攝或舞台的藍圖

2. 要寫到多詳細?

3. 他人讀了以後 能夠明白清楚拍攝嗎?


 【我可能不會愛你】第10集第46場、第11集第1場

1. 以畫面思考,場景場域內的事物有何可以強化人物或事件發展

2. 人物本身的戲劇張力,不只在對白表現

3. 其他帶有含義的象徵物

4. 時空可靈活運











 故事的發展:情理之中,意料之外

 再次確定主題(題旨)
1. 發展要忠實
    a. 忠實於人生
    b. 要讓觀眾相信這是人生會發生的事
    c. 要忠實於作品的前提與規律

2. 四種忌諱
   a. 文不對題
   b. 節外生枝
   c. 避重就輕
   d. 隔靴搔癢

 劇情結構

衝突

1. 衝突是戲劇的靈魂

2. 衝突可分三種
-- 人與天爭:人與命運爭。
-- 人與人爭:人與自己爭。
-- 人與社會爭:人與制度爭。

3. 衝突的功能
-- 介紹人物的個性
-- 促進劇情的發展
-- 印證主題

4. 衝突的類型
-- 暗示的衝突
-- 漸升的衝突



情節線--單純情節線與複雜情節線



 刻畫人物

1. 人物跟情節是戲劇的兩大重要元素,相輔相成,互為因果

2. 情節是戲劇外表的動作,人物是戲劇內在的力量

3. "什麼人會做什麼事",人物產生情節,情節印證人物

4. 戲劇人物往往比真實人物感人更深,因為經過了藝術手段處理


 人物創作的搭配與選擇

1. 觀察 了解 與同理心 是創造人物的第一步

2. 在自己內心創造人物;在觀眾內心創造人物

3. 憑空想像 與 完全套入 的缺點

4. 改編的原則


 人物的特性

1. 靜態刻劃
-- 名字(特性 出身背景 職業 族群)
-- 相貌(臉型身形 與性格)
-- 服飾
-- 職業
-- 週遭事物:房子 財力

2. 動態刻劃
-- 身體或肌肉的動作
-- 為練習觀察人的動作與性格的關係,最好先集中注意一項動作加以研究


 人物特性的把握與呈現

1. 與觀眾共同合作,引發觀眾想像力與情緒

2. 善用符號(語言、動作等)刺激觀眾想像

3. 引起觀眾觀賞的樂趣


 人物的目標

1. 創作前,將每個人物的目標、採取的步驟及遭遇的障礙列表

2. 人物登場的關鍵時刻



 人物表的撰寫原則

1. 要將人物視為獨立的個體,有名有姓,有獨特的性格

2. 人物表要寫出

a. 外貌:包括性別、年齡、高矮、胖瘦等等
b. 性格:包括外露的性格,如鬱鬱寡歡、笑口常開等等,以及潛藏於內心的真正相隔
c. 人物關係:包括是誰的兒子、誰的室友、誰的學生等等。

3. 人物表不需標明主配角,約定俗成是列名在越前面,戲份就越多也就是主角,反之就是配角。


【寶米恰恰】人物介紹



Monday, April 08, 2013

短片分享




家鄉來的人
導演 趙德胤




再見了!台灣!
導演 趙德胤