Saturday, March 28, 2009

Week 06 Adobe Premiere Pro CS2 Import & Basics

★分享 華語片頭兩則

歲月the Days
by 李文良 Josef Lee/ Mojo


一個好爸爸 Run, Papa, Run
by 黃智亨 Henri Wong

★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板
Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具

★本週作業
1. 複習adobe premiere 2.0 介面

Effect Controls 效果面板

★輸入素材Import

Adobe Premiere 2.0接受的檔案格式

★Capture
1. File-->Capture
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Tape
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)

★期中作業素材
1. internet->使用轉檔軟體轉成.MPG或.AVI或.MOV
2. VCD->MPEGAV檔案夾->找.DAT檔->複製到硬碟->副檔名改成.MPG
3.1 DVD-> VIDEO_TS檔案夾->找.VOB檔->複製到硬碟->副檔名改成改成.MPG
3.2 DVD-> VIDEO_TS檔案夾->找.VOB檔->複製到硬碟->使用轉檔軟體轉成.MPG或.AVI或.MOV
3.3 DVD-> 無法改檔名或轉檔->DV帶->Capture

★本週作業
決定期中作業主題

Sunday, March 22, 2009

week 05 Adobe Premiere Intro

★分享: 貧民百萬富翁

★【作業1】電影預告分析
選擇一個你所喜歡的電影預告,以這課堂所學影像美學與專業詞彙,分析當中的「剪接」技巧,來說明你喜歡的理由

3/28日前寄信至mingchun@gmail.com
信件主旨: 2009作業一
信件內文: 1. 姓名與學號 2. 電影名稱與連結
附上word檔 檔名: 姓名_電影名稱.doc


★複雜性剪輯
[舉例] 無間道

4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現

★Time Code觀念[時時;分分;秒秒;格格]

★電視系統
NTSC / PAL / SECAM

各國使用系統分佈

★線性剪輯
--Assemble Edits組合剪輯:
不需將整個帶子預錄訊號,只要再影帶的開頭強制錄影第一段訊號,之後持續以轉拷影像與聲音的方式一段段把結束點往後推,組合成一整段影像。
一旦結束錄影後時間碼會中斷。
聲音與影像同步。
--Insert Edits插入剪輯:
在已鋪訊號的影帶上,選擇性的轉拷插入影像或聲音,而且影帶上的訊號或時間碼不中斷。

★非線性剪接
Workflow


Adobe Premiere Pro 2.0 硬體需求

★Project Settings
Preset Settings
DV General

★下週課程:Capture擷取 Basic Editing 基本剪接

★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板
Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Sunday, March 15, 2009

Week 04 螢幕裡的世界-說的藝術 Part 2

★複習 攝影鏡頭
[拍攝景物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
MS--Medium Shot 中景
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[拍攝人物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
BS--Bust Shot 胸上鏡
WS--Waist Shot 腰上鏡
KS--Knee Shot 膝上鏡
FS--Full Shot 全身鏡
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[攝影角度]
low angle shot 低角度
high angle shot 高角度
eye level shot
bird's eye view shot鳥瞰鏡頭
[其他]
POV shot--point of view shot 主觀鏡頭
over-the-shoulder shot 過肩鏡頭

★場面調度Mise-en-scène
場面調度出自法文,意為「擺在適當的位置」或「放在場景中」。開始用於舞台劇,指導演對一個場景內演員的行動路線、地位和演員之間的交流等表演活動所進行的藝術處理。由於電影和戲劇在藝術處理上具有某些共同性,場面調度一詞也被引用到電影創作中,意指導演對話框內事物的安排。電影場面調度除了包括光影、空間、佈景、服裝、化妝等畫面內部元素外,基本上包含兩個層次:演員調度與鏡頭調度。

★一鏡到底
[舉例] 大事件/杜琪峰
[舉例] 贖罪Atonement/Joe Wright


3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性


★分享>>
--Norman McLaren
2009 台灣國際藝術節 諾曼/ 加拿大lemieux pilon 4d art劇團
--Stop Motion Animation 格拍動畫

Tony vs. Paul


Neighbours/ Norman McLaren 1952


塗鴉+格拍 MUTO a wall-painted animation/ BLU
MUTO a wall-painted animation by BLU from blu

音樂+格拍 Heart Made of Sound (The SoftLightes)/ Kris Moyes

愛情+格拍 偶動畫的愛情短篇 A Short Love Story in Stop Motion/ Carlos Lascano

A SHORT LOVE STORY IN STOP MOTION from Carlos Lascano

Sunday, March 08, 2009

Week 03 螢幕裡的世界-說的藝術 Part 1

★ 分享>> 我要出頭天 Travel & Living旅遊生活頻道 每週一晚上十點
★ 上週複習



2.3 二度空間︰構圖 螢幕張力
--水平導向


--框圍框圍的磁力與塊體的牽引

-- 螢幕的不對稱


-- 心理描繪
-- 誘導力





2.4 三度空間︰Z軸製造深度



-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 視點上下
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭

2.5 形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。

2.6 四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間

(pic from imdb)

2.7 四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動

攝影機運動
Zoom In/Out 攝影機不動 調整鏡頭 讓顯示的範圍變大變小
Pan Right/Left 攝影機向左/右轉
Tilt Up/Down 攝影機像上/下轉
Dolly in/ out (有時稱truck in/ out, track in/ out)攝影機架在軌道上 前進/後退
dolly zoom

2.8 動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。

★一鏡到底
--"場面調度"的概念Mise-en-scène
[參考]
1. 大事件/杜琪峰
2. 贖罪Atonement/Joe Wright
3. Sugar Water/ Cibo Matto
directed by Michel Gondry


3. 敘事基礎 怎麼說?

3.1 In點與Out點

3.2 基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 穿著Prada的惡魔 醜聞筆記 小太陽的願望預告

3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性

★複雜性剪輯
[舉例] 無間道



★【作業1】電影預告分析__選定主題
於3/16日課堂前選定要分析的電影



4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現

Sunday, March 01, 2009

Week 02 螢幕裡的世界-影視的基本語言



分享>> 4A創意獎


螢幕裡的世界

1.一切的開始 電影敘述的形成

1.1 奇觀的記錄
法國盧米埃兄弟 Lumière Brothers
火車進站 Arrival of a Train at La Ciotat 1895
在巴黎Grand Café

澆水的園丁A Sprinkler Sprinkled 1896



1.2 說故事的企圖
喬治˙梅里耶Georges Méliès
月球之旅A trip to the moon 1902


1.3 戲劇性的構築
愛德溫˙波特Edwin S. Porter
美國救火員的生活Life of an American Fireman 1903

★平行剪接 parallel editing
★鏡頭 shot-事件動作的最小的單位

1.4 無形的剪接
美國電影之父 葛里菲斯D.W. Griffith
一個國家的誕生 The Birth Of A Nation 1915

★畫面構圖 表現戲劇重點
★靈活的變化攝影機的位置
配合敘事目的 適切的使用遠景中景特寫鏡頭來組合
★特寫鏡頭 close-up

1.5 並列關係
1920 庫勒雪夫Lev Kuleshov
實驗一:庫勒雪夫效果 Kuleshov effect
1.無表情的女人
2.女人+一口棺材
3.女人+玩玩具的孩子
4.女人+熱湯

1.6 建構單位
實驗二:普多夫金
1. 微笑的臉->指著某人的手槍->受驚嚇的臉
2. 受驚嚇的臉->指著某人的手槍->微笑的臉
★建構性剪接constructive editing
★連戲 continuity
★跳接 jump cut

1.7 意念的創作
形象的類似性 和語意的比擬性

1.8 蒙太奇 Montage
1.8.1 法語的蒙太奇
1.8.2 艾森斯坦的蒙太奇
1.8.3 五種蒙太奇
A. 長度蒙太奇 Metric Montage
B. 韻律蒙太奇 Rhythmic Montage
C. 氣氛蒙太奇 Tonal Montage
D. 統調蒙太奇 Overtonal Montage
E. 知性蒙太奇 Intellectual Montage
[舉例1]
[舉例2]


2. 螢幕內的基本語言 用什麼說

2.1 電視的基本語言
★ 鏡頭
2.2 一度空間
★ 光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)



(pics from official movie websites)
基本照明 主光 背光 補光

(P.61映像藝術)
★ 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
★ 色溫 Color Temperature
★ 白平衡 White Balance