Sunday, May 24, 2009

Week14 Export to DVD

Timeline上設Chaptor Marker

CS3 File> Export> Export to Encore
CS4 File> Adobe Dynamic Link> Send to Encore

Menu Library

Edit Type, Make Links

Preview and Build DVD

Sunday, May 10, 2009

Week 12 Titles, Motion & Audio

★最後三堂課 5/18 5/25 6/1

★期中作業
5/18正式發表
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video Effects
3.Voice-over
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式: wmv檔 (約7Mb)
上台二分鐘說明如何製作
(切入角度 架構安排...)

★Audio Transition

★Title

★Motion
去除字幕

★Voice-Over

★Export

File> Export> Adobe Media Encoder
Format: Windows Media
Preset: WM9 NTSC 512 kbps Download

Sunday, April 26, 2009

Week 10 Adobe Premiere Pro CS2 Effects

★期中作業
5/18正式發表
【製作電影預告一則】
時間長度:60秒鐘
需求:預告內容需運用到上課所學的
1.Transition
2.Video Effects
3.Audio Effects
4.Title/ Graphics
5.Motion
格式:DVD with menu
附上簡短文字說明如何使用特效

★Capture
--流程
--硬體
1. DV Playback模式
2. IEEE 1394 (FireWire, iLink)
3. 硬碟容量
參考:DV帶60分鐘=13.2G(未壓縮的Avi/Mov)
--設定
*同一專案內的所有設定要維持相同
--擷取
1. 單一擷取Capture In/Out
2. 整批擷取Batch Capture/ Offline File
3. Capture Tape
--Record鍵
--自動偵測場景automatic scene detection

★Video Effects視訊特效
Gallery of effects

★去背實作

★Title上字幕



★特效翻譯
「Adjust」調整色彩類
1.Auto Color自動校色
2.Auto Contras自動調整對比
3.Auto Levels 自動調整色階
4.Convolution Kernel綜合調校數值
5.Extract圖像黑白化
6.Levels色階
7.Lighting Effects光源設定效果
8.ProcAmp多項值調整(亮度、對比、色相、飽和度)
9.Shadow/Highlight陰影/亮光調整

Blur & Sharpen模糊與銳利調整
1.Antialias反鋸齒
2.Camera Blur鏡頭模糊
3.Channel Blur色頻模糊
4.Compound Blur複合模糊
5.Directional Blur方向模糊
6.Fast Blur 速度模糊
7.Gaussian Blur高斯模糊
8.Ghosting動態重影
9.Sharpen銳利
10.Unsharp Mask反銳利

Channel色頻調整
1.Arthemetic色頻計算
2.Blend混合
3.Calculations指定色頻影像交疊混色
4.Compound Arthemetic 影像交疊混色
5.Invert負片效果
6.Set Matte設定遮色片
7.Solid Composite與指定單色融合

Color Correction色彩校正類
1.Brightness & Contrast明暗與對比
2.Broadcast Colors廣播系統校色
3.Change Colors改變顏色
4.Change to Color更換至另色
5.Channel Mixer色頻混合調整
6.Color Balance色彩平衡
7.Color Balance(HLS)色彩平衡(色相亮度飽和)
8.Equalize顏色統整
9.Fast Color Corrector快速色彩校正
10.Leave Color褪色
11.Luma Corrector明度校正
12.Luma Curve明度取線調整
13.RGB Color Corrector RGB色彩校正
14.RGB Curves RGB曲線調整
15.Three-Way Color Corrector綜合色彩校正
16.Tint偏色
17.Video Limiter視頻限定

Distort扭曲變形類
1.Bend彎曲
2.Corner Pin四角定位
3.Lens Distortion透鏡扭曲
4.Magnify放大
5.Mirror鏡射
6.Offfset錯位
7.Spherize球體化
8.Transform基本動態設定
9.Turbulent Displace狂暴型變
10.Twirl捲曲
11.Wave Warp波浪彎曲

GPU Effects(Graphics Processing Unit)圖像處理加速特效
1.Page Curl翻頁
2.Refraction波紋折射
3.Ripple立體漣漪

Generate圖像設計類
1.4-Color Gradient四色漸層
2.Cell Pattern細胞圖樣
3.Checkerboard格子圖樣
4.Circle圓形
5.Eyedropper Fill剪影填色
6.Grid網格圖案
7.Lens Flare光暈特效
8.Lightning閃電特效
9.Ramp漸層
10.Write-On筆跡

Image Control圖像設定類
1.Black &White黑白圖像
2.Color Balance(RGB)色彩平衡
3.Color Match色彩調校
4.Color Pass將指定色轉灰色
5.Color Replace講指定色換色
6.Gamma Correction伽瑪校正

Keying去背合成類
1.Alpha Adjust alpha遮片調整
2.Blue Screen Key 藍幕去背
3.Chroma Key 色彩去背
4.Color Key 色彩去背
5.Difference Matte 擷色去背
6.Eight-Point Garbage Matte八控制點擷色
7.Four-Point Garbage Matte四控制點擷色
8.Image Matte Key 256色灰階遮色片
9.Luma Key 亮度去背
10.Non Red Key 非紅去背
11.RGB Difference Key 色差去背
12.Remove Matte 遮色片移除(應用於帶alpha的素材)
13.Sixteen-Point Garbage Matte十六控制點擷色
14.Track Matte Key遮色片動態去背

Noise & Grain雜訊效果類
1.Dust & Scratches粉灰刮痕狀
2.Median 細點融合
3.Noise 雜訊
4.Noise Alpha
5.Noise HLS
6.Noise HLS Auto

Perspective透視類
1.Basic 3D 基本三低
2.Bevel Alpha 製造厚度
3.Bevel Edges 製造邊角
4.Drop Shadow 陰影
5.Radial Shadow放射光源陰影

Render運算效果類
1.Ellipse橢圓線形

Stylize風格化特效類
1.Alpha Glow去背圖層發光
2.Brush Strokes 筆觸
3.Color Emboss彩色浮雕
4.Emboss浮雕
5.Find Edges 顯示圖像邊緣色彩
6.Mosaic馬賽克
7.Posterize海報感
8.Replicate重複圖像
9.Roughen Edges邊緣粗糙
10.Solarize曝光與負片
11.Strobe Light閃光
12.Texturize質感
13.Threshold 高反差

Time時間
1.Echo影片殘影
2.Posterize Time 改變影片播放張數
3.Time Warp時間經線

Transform變動方位類
1.Camera View攝影機角度
2.Crop 剪取部份
3.Edge Feather邊緣羽化
4.Horizontal Flip水平翻轉
5.Horizontal Hold水平定位
6.Roll延展
7.Vertical Flip垂直翻轉
8.Vertical Hold垂直定位

Transition轉場
1.Block Dissolve方塊溶
2.Gradient Wipe灰階”推”轉場
3.Linear Wipe基本”推”轉場
4.Radial Wipe輻射狀”推”轉場
5.Venetian Wipe百葉窗”推”轉場

Utility應用
1.Cineon Converter色頻轉換

Video視訊
1. Timecode時間碼顯示


★Transition
轉場分類
1. 3D Motion 3D立體轉場
2. Dissolve 溶
3. GPU Transition(Graphics Processing Unit)圖像處理加速轉場
支援顯示卡GPU 3D加速器
4. Iris 多邊形框轉場
5. Page Peel 翻頁轉場
6. Slide 滑動頁面轉場
7. Special Effects 特效轉場
8. Stretch 拉伸延展
9. Wipe 推
10. Zoom 焦距調整

★Title Designer 字幕

★Keyframe 使用關鍵影格做動畫

★Voice-Over旁白錄製

★回家練習:Video Effects特效, Transitions 轉場, Title, Keyframe, Voice-over

Saturday, March 28, 2009

Week 06 Adobe Premiere Pro CS2 Import & Basics

★分享 華語片頭兩則

歲月the Days
by 李文良 Josef Lee/ Mojo


一個好爸爸 Run, Papa, Run
by 黃智亨 Henri Wong

★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板
Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Tool Pallete 工具列
A. Selection Tool 選取工具
B. Track Selection Tool 整軌選取工具
C. Ripple Edit Tool 素材修剪工具:改變單一素材長度 影片總長隨之改變
D. Rolling Edit Tool 捲動交替工具:改變前後素材連結點 影片總長不變
E. Rate Stretch Tool 速度調整工具
F. Razor Tool 刀片工具
G. Slip Tool 外滑編輯工具:前後素材不動 改變中間素材的in out點 並且長度仍然維持一樣 影片總長也不變
H. Slide Tool 內滑編輯工具:中間素材不動 改變前素材的out點與後素材的in點 影片總長不變
I. Pen Tool 鋼筆工具:調整視訊透明度與聲音大小 配合Ctrl鍵可調整關鍵影格
J. Hand Tool 手掌平移工具
K. Zoom Tool 比例縮放工具

★本週作業
1. 複習adobe premiere 2.0 介面

Effect Controls 效果面板

★輸入素材Import

Adobe Premiere 2.0接受的檔案格式

★Capture
1. File-->Capture
2. Capture Settings擷取設定
3.Capture Location
4.選擇Video/Audio
5.三種Capture方式
--5.1 Capture Tape
--5.2 Capture In/Out
--5.3 Batch Capture(Log In/Out)

★期中作業素材
1. internet->使用轉檔軟體轉成.MPG或.AVI或.MOV
2. VCD->MPEGAV檔案夾->找.DAT檔->複製到硬碟->副檔名改成.MPG
3.1 DVD-> VIDEO_TS檔案夾->找.VOB檔->複製到硬碟->副檔名改成改成.MPG
3.2 DVD-> VIDEO_TS檔案夾->找.VOB檔->複製到硬碟->使用轉檔軟體轉成.MPG或.AVI或.MOV
3.3 DVD-> 無法改檔名或轉檔->DV帶->Capture

★本週作業
決定期中作業主題

Sunday, March 22, 2009

week 05 Adobe Premiere Intro

★分享: 貧民百萬富翁

★【作業1】電影預告分析
選擇一個你所喜歡的電影預告,以這課堂所學影像美學與專業詞彙,分析當中的「剪接」技巧,來說明你喜歡的理由

3/28日前寄信至mingchun@gmail.com
信件主旨: 2009作業一
信件內文: 1. 姓名與學號 2. 電影名稱與連結
附上word檔 檔名: 姓名_電影名稱.doc


★複雜性剪輯
[舉例] 無間道

4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現

★Time Code觀念[時時;分分;秒秒;格格]

★電視系統
NTSC / PAL / SECAM

各國使用系統分佈

★線性剪輯
--Assemble Edits組合剪輯:
不需將整個帶子預錄訊號,只要再影帶的開頭強制錄影第一段訊號,之後持續以轉拷影像與聲音的方式一段段把結束點往後推,組合成一整段影像。
一旦結束錄影後時間碼會中斷。
聲音與影像同步。
--Insert Edits插入剪輯:
在已鋪訊號的影帶上,選擇性的轉拷插入影像或聲音,而且影帶上的訊號或時間碼不中斷。

★非線性剪接
Workflow


Adobe Premiere Pro 2.0 硬體需求

★Project Settings
Preset Settings
DV General

★下週課程:Capture擷取 Basic Editing 基本剪接

★Interface介紹
1.Project Window 專案視窗
2.Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗
右 Program Window 編輯視窗
3.Timeline 時間軸
4.Tool Pallete 工具列
5.Effect Controls 效果面板
Project Window 專案視窗
Bins
1.Logged Clips
2.Video
3.Audio
4.Music
5.Voice-Over
6.Graphics
7.Titles
8.Stills
9.Sequences

Monitor Window 監看視窗
左 Source Window 素材視窗

快速鍵
I:設In點
O:設out點
Q:移到In marker
W:移到Out marker

INSERT(快速鍵,) & OVERLAY(快速鍵.)

右 Program Window 編輯視窗
Lift(快速鍵;) & Extrac(快速鍵')

Timeline 時間軸
改變In/ Out點
快速鍵+
快速鍵-
快速鍵<-左箭 往回一格
快速鍵->右箭 往前一格
Space/ Enter

Sunday, March 15, 2009

Week 04 螢幕裡的世界-說的藝術 Part 2

★複習 攝影鏡頭
[拍攝景物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
MS--Medium Shot 中景
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[拍攝人物]
ECU--Extreme Close-Up 大特寫
CU--Close-Up 特寫
BS--Bust Shot 胸上鏡
WS--Waist Shot 腰上鏡
KS--Knee Shot 膝上鏡
FS--Full Shot 全身鏡
LS--Long Shot 遠景
ELS--Extreme Long Shot 大遠景
[攝影角度]
low angle shot 低角度
high angle shot 高角度
eye level shot
bird's eye view shot鳥瞰鏡頭
[其他]
POV shot--point of view shot 主觀鏡頭
over-the-shoulder shot 過肩鏡頭

★場面調度Mise-en-scène
場面調度出自法文,意為「擺在適當的位置」或「放在場景中」。開始用於舞台劇,指導演對一個場景內演員的行動路線、地位和演員之間的交流等表演活動所進行的藝術處理。由於電影和戲劇在藝術處理上具有某些共同性,場面調度一詞也被引用到電影創作中,意指導演對話框內事物的安排。電影場面調度除了包括光影、空間、佈景、服裝、化妝等畫面內部元素外,基本上包含兩個層次:演員調度與鏡頭調度。

★一鏡到底
[舉例] 大事件/杜琪峰
[舉例] 贖罪Atonement/Joe Wright


3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性


★分享>>
--Norman McLaren
2009 台灣國際藝術節 諾曼/ 加拿大lemieux pilon 4d art劇團
--Stop Motion Animation 格拍動畫

Tony vs. Paul


Neighbours/ Norman McLaren 1952


塗鴉+格拍 MUTO a wall-painted animation/ BLU
MUTO a wall-painted animation by BLU from blu

音樂+格拍 Heart Made of Sound (The SoftLightes)/ Kris Moyes

愛情+格拍 偶動畫的愛情短篇 A Short Love Story in Stop Motion/ Carlos Lascano

A SHORT LOVE STORY IN STOP MOTION from Carlos Lascano

Sunday, March 08, 2009

Week 03 螢幕裡的世界-說的藝術 Part 1

★ 分享>> 我要出頭天 Travel & Living旅遊生活頻道 每週一晚上十點
★ 上週複習



2.3 二度空間︰構圖 螢幕張力
--水平導向


--框圍框圍的磁力與塊體的牽引

-- 螢幕的不對稱


-- 心理描繪
-- 誘導力





2.4 三度空間︰Z軸製造深度



-- 積極體積&消極體積
-- 知覺深度的其他線索 與 Z軸運動的誘導力
★攝影機的觀看的方式
-- 視覺範圍
-- 視點上下
-- 觀看角度
-- 廣角鏡頭&窄角鏡頭

2.5 形象化:把腦中看到的事物,藉由個人經驗、事件前後關係、個人風格,放在電視方框裡頭呈現出來。

2.6 四度空間--時間
-- 客觀時間&主觀時間

(pic from imdb)

2.7 四度空間--運動
-- 第一類運動 主體運動
-- 第二類運動 攝影機的運動
-- 第三類運動 剪輯運動

攝影機運動
Zoom In/Out 攝影機不動 調整鏡頭 讓顯示的範圍變大變小
Pan Right/Left 攝影機向左/右轉
Tilt Up/Down 攝影機像上/下轉
Dolly in/ out (有時稱truck in/ out, track in/ out)攝影機架在軌道上 前進/後退
dolly zoom

2.8 動象化:鏡頭的相互關係讓他們個別的誘導力圈形成一個統一的整體。

★一鏡到底
--"場面調度"的概念Mise-en-scène
[參考]
1. 大事件/杜琪峰
2. 贖罪Atonement/Joe Wright
3. Sugar Water/ Cibo Matto
directed by Michel Gondry


3. 敘事基礎 怎麼說?

3.1 In點與Out點

3.2 基本的鏡頭轉換方式
1.切Cut--功能:繼續動作/跟隨或建立段落/變換地點/顯現細節/增加或減少事件濃度/呈現同時發生的事件/交替過去現在未來事件/設立事件韻律
2.溶Dissolve--提供連續性
3.淡Fade In & Fade Out--表示開始與結束
4.掃/劃/推Wipe--轉換或連續
[舉例] 穿著Prada的惡魔 醜聞筆記 小太陽的願望預告

3.3 剪輯:建立一個螢幕事件
★連續性剪輯
原則
1.建立觀眾對於螢幕主體的認知:
避免1. 距離轉換過快 2. 角度改變過大 3. Jump Cut
補救跳接的方式—Cut Away & Cut In
[舉例] 穿著Prada的惡魔預告
2.主體螢幕位置及視線保持:180度假想線
[舉例] test 1 test 2
[舉例] 頂尖對決預告
3.運動導向的繼續性
[舉例] 絕命終結站3預告
4.色彩與音樂的連續性

★複雜性剪輯
[舉例] 無間道



★【作業1】電影預告分析__選定主題
於3/16日課堂前選定要分析的電影



4. 敘事的目的 為何而說?
4.1. why & why not
4.2 記錄
4.3 戲劇
4.4 詮釋
4.5 表現

Sunday, March 01, 2009

Week 02 螢幕裡的世界-影視的基本語言



分享>> 4A創意獎


螢幕裡的世界

1.一切的開始 電影敘述的形成

1.1 奇觀的記錄
法國盧米埃兄弟 Lumière Brothers
火車進站 Arrival of a Train at La Ciotat 1895
在巴黎Grand Café

澆水的園丁A Sprinkler Sprinkled 1896



1.2 說故事的企圖
喬治˙梅里耶Georges Méliès
月球之旅A trip to the moon 1902


1.3 戲劇性的構築
愛德溫˙波特Edwin S. Porter
美國救火員的生活Life of an American Fireman 1903

★平行剪接 parallel editing
★鏡頭 shot-事件動作的最小的單位

1.4 無形的剪接
美國電影之父 葛里菲斯D.W. Griffith
一個國家的誕生 The Birth Of A Nation 1915

★畫面構圖 表現戲劇重點
★靈活的變化攝影機的位置
配合敘事目的 適切的使用遠景中景特寫鏡頭來組合
★特寫鏡頭 close-up

1.5 並列關係
1920 庫勒雪夫Lev Kuleshov
實驗一:庫勒雪夫效果 Kuleshov effect
1.無表情的女人
2.女人+一口棺材
3.女人+玩玩具的孩子
4.女人+熱湯

1.6 建構單位
實驗二:普多夫金
1. 微笑的臉->指著某人的手槍->受驚嚇的臉
2. 受驚嚇的臉->指著某人的手槍->微笑的臉
★建構性剪接constructive editing
★連戲 continuity
★跳接 jump cut

1.7 意念的創作
形象的類似性 和語意的比擬性

1.8 蒙太奇 Montage
1.8.1 法語的蒙太奇
1.8.2 艾森斯坦的蒙太奇
1.8.3 五種蒙太奇
A. 長度蒙太奇 Metric Montage
B. 韻律蒙太奇 Rhythmic Montage
C. 氣氛蒙太奇 Tonal Montage
D. 統調蒙太奇 Overtonal Montage
E. 知性蒙太奇 Intellectual Montage
[舉例1]
[舉例2]


2. 螢幕內的基本語言 用什麼說

2.1 電視的基本語言
★ 鏡頭
2.2 一度空間
★ 光 外在時空導向(空間 觸覺 時間)
內在情感導向(情調氣氛 預示與戲劇效果)



(pics from official movie websites)
基本照明 主光 背光 補光

(P.61映像藝術)
★ 色彩 RGB & CMYK 顏色的時間空間重量
★ 色溫 Color Temperature
★ 白平衡 White Balance

Monday, February 23, 2009

Week 01 Intro

2009
世新大學資訊傳播學系
影音數位化處理
每週一晚上18:20 S303
2/23~5/25 共十四週

★ Intro
1. 自我介紹
2. 課程介紹
3. 交小紙條
4. feedback & discussion

★ "數位影音創作"

A. 週二下午 劉敦瑞
評量期末成績
教學內容:寫企劃書 劇本 分鏡腳本 攝影機使用 外景拍攝 分組討論

B. 每週一晚上 11~12節課 S303 張銘純
評量期中成績
2/23~5/25 共十四週
教學內容:影視美學概論+Adobe Premiere非線性剪輯
1.使用Adobe Premiere剪輯影片預告一則
2.專業 負責 想像力

★ 學期作業

1. 作業一 [預告片分析]
選擇一部喜歡的預告片
應用課堂所學影視美學概論加以分析
附上影片連結

2. 期中作業 [預告片製作]
選擇一部喜歡的影片
剪輯製作預告片
每週應用課堂所學功能
累積並修改潤飾而成
於期中在課堂播放與討論


★ 評量方式

1. 出席狀況 10%
2. 作業一 10%
3. 期中作業 70%
4. 課堂表現及互動 10%

★ 參考書目

1. 電影剪接美學-說的藝術 井迎兆 著 三民書局 2006.9月
2. Adobe Premiere Pro CS3數位影音達人 黃鈺琦 著 學貫行銷股份有限公司 2007.10月
3. 映像藝術-電影電視的應用美學 翟得爾 著 廖祥雄 譯 志文出版社 1994.6月